Load Runner in Paris V1.0
titre

Origine du jeu

Lode runner in Paris est la suite de Lode runner Origine
Les 150 nouveaux tableaux de ce jeu, ont été reproduit d'après une version non officiel d'un hacker de 1986 du nom de Nut Cracker. Le moteur de déplacement des ennemis est le même que celui de Lode runner origine; il a subit quelques petites améliorations pour l'occasion.

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But du Jeu

Le héros heros (en vert) doit ramasser toutes les caisses caisse du tableau sans se faire attraper par les ennemis ennemi (en rouge) pour y parvenir il peut creuser des trous dans le sol pour y faire tomber les ennemis. Quand un ennemi tombe dans un trou il y reste coincé quelques instants, après quoi il ressort. Les trous se referment automatiquement au bout d'un certain temps. Si un ennemi se trouve dans un trou qui se referme, il meurt et renaît au hasard quelque part en haut de l'écran. Le héros lui, peut passer au travers du trou, si il n'y a rien en dessous. Quand celui-ci a ramassé toutes les caisses, il doit se diriger vers le haut du tableau pour passer au niveaux suivant. Souvent l'échelle permettant l'accès au niveau suivant, n'apparaît que lorsque le héros possède toutes les caisses. Attention les ennemis aussi ramassent des caisses, pour les récupérer il faudra attendre qu'ils les déposent d'eux même ou les faire tomber dans un trou.

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Comment Jouer

- Les touches -

pad = déplacements du héros
touche y = creuse un trou à gauche du héros.
touche a = creuse un trou à droite du héros.
start = Redémarre le tableau en cours.

- Ecran tactile -

PAUSE     = met le jeux en pause.
OPTION   = Accés au menu des options.

Menu Option

Active L&R


Bruitage

Musique

Nb Vies

Active les touches L et R qui permettent de passer au tableau précedant (L) ou suivant (R).

Réglage du niveau sonnore des bruitages.

Réglage du niveau sonnore de la musique de fond.

Choix du nombre de vies du héros, de 5 comme dans le jeu d'origine jusqu'a vies infini.

Load Runner in Paris V1.0
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