Lode runner in Paris est la suite de Lode runner Origine
Les 150 nouveaux tableaux de ce jeu, ont été reproduit d'après une version
non officiel d'un hacker de 1986 du nom de Nut Cracker.
Le moteur de déplacement des ennemis est le même que celui de Lode runner origine;
il a subit quelques petites améliorations pour l'occasion.
Le héros
(en vert) doit ramasser toutes les caisses
du tableau sans se faire attraper par les ennemis
(en rouge) pour y parvenir il peut creuser des
trous dans le sol pour y faire tomber les ennemis. Quand un ennemi tombe dans un trou
il y reste coincé quelques instants, après quoi il ressort. Les trous se referment
automatiquement au bout d'un certain temps. Si un ennemi se trouve dans un trou qui
se referme, il meurt et renaît au hasard quelque part en haut de l'écran.
Le héros lui, peut passer au travers du trou, si il n'y a rien en dessous. Quand celui-ci
a ramassé toutes les caisses, il doit se diriger vers le haut du tableau pour passer
au niveaux suivant. Souvent l'échelle permettant l'accès au niveau suivant, n'apparaît
que lorsque le héros possède toutes les caisses. Attention les ennemis aussi ramassent
des caisses, pour les récupérer il faudra attendre qu'ils les déposent d'eux même ou les faire
tomber dans un trou.
Active L&R
Bruitage
Musique
Nb Vies
Active les touches L et R qui
permettent de passer au tableau précedant (L) ou suivant (R).
Réglage du niveau sonnore des bruitages.
Réglage du niveau sonnore de la musique de fond.
Choix du nombre de vies du héros, de 5 comme dans le jeu d'origine
jusqu'a vies infini.
Comment Jouer
- Les touches -
- Ecran tactile -
PAUSE = met le jeux en pause.
OPTION = Accés au menu des options.